【アイチュウ】スコアアップのスキルは効果には気を付けよう…

スコアアップ

522: アイチュウ大好きプロデューサーさん 2015/07/19(日) 19:57:37.18 ID:YDwjnK0k.net
スコアアップのスキルは効果に気をつけないとメンバーに複数いた場合必要パフェ数多いやつが発動しないね
イベントの皐月LEと睦月R入れてやってて皐月のスキル発動しないなーと思って見てたら
その前に睦月のスキルが発動してパフェ数リセットされてEASYだとパフェ80に足りなくて発動してなかった…
 
527: アイチュウ大好きプロデューサーさん 2015/07/19(日) 20:39:37.28 ID:6iVQjBCh.net
>>522
こういう発動条件変なスキルあるけど不具合なのか仕様かよくわからないね
コンボでスコアアップのスキルがフルコンボだと発動せず
一度コンボ途切れてからカウントがはじまるっぽいのは仕様なのかな
 
532: アイチュウ大好きプロデューサーさん 2015/07/19(日) 22:48:38.86 ID:RivWPJkw.net
>>522
だいたい毎回パーフェクトフルコンボしてるけど
睦月Rのスキル1回発動した後100コンボ過ぎた辺りで皐月LEのスキルも発動したよ?
 
534: アイチュウ大好きプロデューサーさん 2015/07/19(日) 23:06:13.89 ID:OqDd1gka.net
>>532
うん。だからEASYで全部パーフェクトの場合
24コンボ付近で睦月Rスキル発動(30秒経過)→104コンボ付近で皐月LEスキル発動(パーフェクト80回)
睦月のスキルが発動した事で皐月のスキルのパーフェクトカウントがリセットされてるのなんかおかしくない?っていう話
 






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